Tutorial: Simple Platformer

Deze tutorial laat zien hoe je met Python en de Arcade‑bibliotheek een 2D‑platformspel kunt maken. Je leert werken met sprites en de Tiled Map Editor om je eigen games te bouwen. Je kunt munten, hellingen, bewegende platforms, vijanden en meer toevoegen.
Aan het einde van elk hoofdstuk van deze tutorial vind je de volledige broncode van dat hoofdstuk, evenals een opdracht om dat hoofdstuk direct uit te voeren. Zolang je Arcade geïnstalleerd hebt, voeren deze opdrachten precies de code van dat hoofdstuk uit, zodat je jouw game kunt vergelijken met de tutorial.
De tutorial is geschreven in het Engels. Vertaal de pagina's indien nodig.
Tutorial
- Step 1 - Install and Open a Window
- Step 2 - Textures and Sprites
- Step 3 - Many Sprites with SpriteList
- Step 4 - Add User Control
- Step 5 - Add Gravity
- Step 6 - Resetting
- Step 7 - Adding a Camera
- Step 8 - Collecting Coins
- Step 9 - Adding Sound
- Step 10 - Adding a Score
- Step 11 - Using a Scene
- Step 12 - Loading a Map From a Map Editor
- Step 13 - More Types of Layers
- Step 14 - Multiple Levels
Meer voorbeelden
Meer voorbeelden zijn te vinden op de Arcade Github https://github.com/pythonarcade/arcade/tree/development/arcade/examples/platform_tutorial.